1、领域三个分别是纯阳、剑罡以及玄灵。我们来一个个分开来将。首先介绍的就是剑罡,剑罡的效果主要就是提供伤害加成,我们开启领域的时候,会有一定概率对敌人造成额外的伤害,概率不算高,差不多在百分之30左右。这个效果并不是很稳定,我们需要依靠额外伤害来提升宗旨造成的伤害,那额外伤害没有触发成功,自然也就不存在宗旨的伤害提升了,所有是一个非常看运气的领域,可能给我们提供很大的加成,也有可能作为一个摆设存在。升级以后会提升触发成功的概率,但不适合前期使用,因为提供不了任何的帮助。
2、玄灵领域在开启以后,我们每一次发动攻击都可以获取到一个增益buff,完成一次攻击之后,下一次的攻击伤害会得到提升。另外领域本身也是有伤害效果的,这个领域对敌人可以造成百分比的输出,很适合用在敌人血量不足的情况下,可以有斩杀的效果。稳定性相对来说会高于剑罡,不过提供的加成也还好,和其他领域的提升其实是差不多的,只不过有更适合的使用情况。在斩杀的时候不用考虑会不会浪费,因为领域只能释放一次,所以留到最后使用也没关系。
3、纯阳的效果和剑罡是非常类似的,可以在原来伤害基础上叠加伤害,也可以算作是额外的伤害。需要命中才会叠加灼烧效果,灼烧可以叠加,具体造成的伤害也就是根据层数来决定的,叠加的灼烧层数越多,造成额外伤害效果也就越高。稳定性还是比剑罡要高的,三个领域中剑罡稳定性是最低的。
以上就是盗贼遗产2三个领域效果的全部游戏内容介绍了,希望对玩家们有所帮助,个人觉得纯阳的领域效果是三个里面最好的,可以优先培养。